교육·학습 경험 기획
LG인화원 HR대학담당 업무와 학습 목표를 반영한 개인별 학습 흐름을 설계했습니다.
설문에서 맞춤 학습 계획과 참여형 활동으로 이어지는 경험을 구현했습니다.

기획한 아이디어를, 사람이 참여하는 경험으로 만듭니다.
02 / PROFILE
LEARNING EXPERIENCE DESIGNER
주전공
제2전공
프리랜서
H:OUR 팀장
Game wHY Not? 팀 부팀장
03 / EXPERIENCE
담당 업무와 학습 목표를 반영한 개인별 학습 흐름을 설계했습니다.
설문에서 맞춤 학습 계획과 참여형 활동으로 이어지는 경험을 구현했습니다.
팀장으로 수강신청 시스템 개선안의 사용자 리서치와 UX 설계를 주도했습니다.
팀원 협업과 일정을 관리하며 서비스 개선안을 구체화했습니다.
HR 입문자용 AI 맞춤형 학습 에이전트를 기획부터 개발까지 단독 수행했습니다.
학습자 화면과 운영 기능을 구현하고 배포·운영까지 이어갔습니다.
AURA 연구
ADsP
04 / FEATURED PROJECT
기획하고, 만들고, 함께 경험한 작업들.
FEATURED PROJECT 01 / 02
관광 서비스 아이디어를 프로토타입으로 구체화하도록 참가자용 AI 스킬과 운영 플랫폼을 제작하고, 현장에서 Codex 활용을 지원한 2박 3일 해커톤.
FEATURED PROJECT 02 / 02
HR 입문자의 업무와 역량에 맞춰 온보딩, 마이크로러닝, 참여형 활동, 피드백을 연결한 AI 학습 서비스입니다. 기획과 학습 경험 설계부터 개발·배포·운영까지 단독으로 수행했습니다. 이는 LG인화원 HR입문과정의 후속 교육과정으로 포함되어 2026년 기준 2회차 운영되었습니다.
HR입문 1차 · 2026.04.13~04.17 · 응답자 8명 · 기존 중간 점검 설문 정리 기록 기준